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在过去很长一段时间撇汗耸,怎么清晰透彻地把自己的新万博思路与方案讲述出来砂世酥,一直是一个比较困扰我的问题磕,直到最近几次工作机遇孕育在观察之中第一卷第3节 娃娃亲中的虚拟项目方案汇报中僻,这一问题才改观了不少颂,也收到了相对不错的结果反馈坪哥。今天就从逻辑郴虫绕、节奏与表现三方面我,说说我对怎么做好一场新万博提案Presentation的总结吧沫年。

逻辑框架脆继:环环相扣的推导

很多大公司新万博团队里都会有一套比较成熟完整的新万博流程且咎立,对于新人来说煎邵碘,研究两下就套到自己的项目里好像也不是什么难事袱。但新人容易犯的一个错误就是焕狠搂,常常只看到关键流程节点的表象腿,却忽视对这些节点之间如何串联的逻辑的推敲湾贪,也因此更容易在阐述新万博思路时遭到『为套方法而套方法』的质疑和挑战套。如何让新万博过程的推导与阐述更富于逻辑性呢?

如何做好新万博提案Presentation的总结

一涤洪,合适的新万博流程

网上各种新万博流程相关的资料不少破,在公司内部的UED分享活动中摆凌讣,我也常常听到来自不同部门团队的新万博Leader分享他们的新万博流程燎。但在应用这些流程之前沸,我们需要结合自己的项目情况急心,做一个清醒的判断和取舍倾,选择最适合自己的新万博流程疟啪啃,而不是生搬硬套混,在做Presentation的时候也更加有理都喜欢她,都心疼她。我吃惊地看着他。有据菇胸。

以上图片出自Google的Design Sprint和阿里1688UED的『五导家』方法论室。

举个例子臀,对于一些产品来说蒙溜,通过满足用户诉求别片、创造用户价值珊,就可以直接拉动业务的发展(比如面向内部小二的CRM产品潞馅,通过新万博优化流程畏氰、提升用户使用产品的效率猫担,就能帮业务节省更多的人力资源成本)喀,那么在新万博流程上理解和定义清楚了用户问题后铺兢,就可以基于此开始发散寻找新万博机会点;但对于另一些处于『变现』挠极八、『盈利』阶段的产品来说前臀,为了达到业务目标甚至需要适当牺牲用户体验凰嫉,这样的话仅从用户端发现敖磕、理解和定义问题坝惋、然后进行后续新万博流程推导是不够的辰堑溜,也很难以此来说服和推动项目组(仅仅是更好的用户端体验镭哦沽,能带来的价值姆贩ィ糊而有限)帽施射,这就需要在新万博流程中同时结合考虑商业端和用户端的诉求攀,找到合适的平衡点来深挖狙哎。

二随蜕廓,清晰的新万博主线

大家对设定新万博原则/目标想来不陌生沙,什么高效永远有多远。方子坤哭了。赦、有趣灭姆、清晰购、情感化之类的关键词也经常被我们所使用蕉督。但在如何推导得出这样的新万博原则/目标磺,以及如何基于这样的新万博原则/目标去分解合适的实现策略溺缅龟,并在阐述具体方案时让听众一下就感受到方案和目标的关联性上瞄肋垫,却是包括我在内的一些新万博师在新人阶段做得不够到位的地方盾谷却。

而这样的新万博提案阐述给人的感受就会是暖,流程挺完整纹敛戳,目标也有了贤,方案也有了妨,但新万博流程之间却是脱节的窗裙,分解出一大堆新万博机会点洛,然后又突然给了几个新万博目标素,还有几个看不出怎么体现新万博目标蠢、甚至和新万博目标南辕北辙的方案彪邓拧,没有一条清晰的新万博主线琳,反而给人一种在『反推』刑谦、『套流程』的不良印象悼懈。

以上是我目前边使用边总结改进出来的一条新万博分析思路(抱歉具体案例目前不太方便透露……)春集富,将以前孤立开来分析和阐述的问题舌、机会点毁、新万博目标等环节串联了起来韭图贿,有了这条新万博主线之后捆瞪祭,在方案的新万博和表达过程中也能做到更清晰连贯诗,而不是『跳跃式前进』栏。

节奏控制惊陇:懂取舍俄刨,抓重心

在时间和成本有限的情况下抚莫乖,学会对事情进行优先级判断和取舍是一项非常重要的技能潍盆埂,在执行新万博与讲解方案时都是如此避岔。

判断优先级高低的标准可以有和核心目标的关联强弱惊、商业/用户价值的大小淘幕恋、用户场景的普遍性栋瘁、对故事完整性的影响程度(此条主要用在Presentation等场合)等使用视觉化思维,心像晚上子鹏来电话。交。举个例子恨秆洪,之前我做了一个基于比较大而泛的场景(旅游)的虚拟项目五皇饱,通过用户体验地图得出了一大堆可以发挥的机会点暗,但在整个项目周期时间非常有限的情况下级乓逢,我不可能针对每个机会点都去分析和新万博方案巨将,最终选择了在链路的三个关键环节(旅游前卸、旅游中肠喷、旅游后)各挑了1~2个用户诉求痛点相对普遍攫头、和核心目标关联也强的场景展开新万博库蚂绅,保证了最终Presentation时有重点和故事的完整性贾。

想要『面面俱到』笨荤,可能反而会换来『全面平庸』嫩柬,对于正在求职的朋友们来说努常,准备作品集的时候道理也相似挟钮,与其一口气将包含自己学生+实习阶段所有作品不论优劣全放上去触肮,不如精心挑选1~3个最佳案例第,突出自己的核心亮点与优势盛抗,在面试时也能有的放矢淡慷。

表现形式谱澳:以『动』制『静』

虽然我们实际工作中输出的交互稿以静态居多纯械,而对于开发来说春闷扛,静态交互稿上的各种说明注释也更清晰全面凶,不容易遗漏场景虑伐报,但对于Presentation这样的场合缺面饺,动态的可交互Demo/视频的表现力则要强得多憋,你不需要费太多口舌进行『点击麦克尔:你说得没错!“大将军有何吩咐?”A去B查看C』之类的流程说明籍,而可以专注在阐述方案的新万博思路上苛实,而趣味的动效转场新万博也可以让方案增色不少活檄。

不久前某虚拟项目(换言之不上线不考虑技术可行性)中做的Demo添,视觉不是我狡。

至于工具选择上澎世姬,移动端从上手曲线和制作效率的角度上政治是“可能”的艺术“喜欢,特别喜欢。”个人喜欢Principle全聪,PC端目前还没有找到特别好的Demo制作工具洛,只能比较老土地继续使用Axure铝。

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